Minimal Monochrome Studio

게임과 오디오가 만나는 정교한 인터랙티브 경험

스파이럴게임즈는 게임 소프트웨어 개발과 함께, 음악·소리 편집 기술을 결합한 인터랙티브 오디오 경험을 설계합니다.

  • 오프라인 구동 최적화
  • 스위스 그리드 편집 레이아웃
  • 앰버 시그널 포인트

Products / Projects

실제 명칭 대신 템플릿 기반 구성. 역할과 범위를 명확하게 표시합니다.

오디오 편집 모듈 A

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 A

역할: 개발 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 A

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 B

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 B

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 B

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 C

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 C

역할: 디자인

음악 인터랙션 시스템 C

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 D

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 D

역할: 개발 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 D

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 E

역할: 개발 · 디자인

사운드 기반 게임 프로토타입 E

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 E

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 F

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 F

역할: 디자인 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 F

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 G

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 G

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 G

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 H

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 H

역할: 오디오 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 H

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 I

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 I

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 I

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 J

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 J

역할: 오디오

음악 인터랙션 시스템 J

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 K

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 K

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 K

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 L

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 L

역할: 개발 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 L

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 M

역할: 개발 · 디자인

사운드 기반 게임 프로토타입 M

역할: 오디오 · 개발

음악 인터랙션 시스템 M

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 N

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 N

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 N

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 O

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 O

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 O

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 P

역할: 개발 · 디자인

사운드 기반 게임 프로토타입 P

역할: 디자인 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 P

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 Q

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 Q

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 Q

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 R

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 R

역할: 오디오 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 R

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 S

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 S

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 S

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 T

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 T

역할: 오디오

음악 인터랙션 시스템 T

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 U

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 U

역할: 개발 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 U

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 V

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 V

역할: 디자인 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 V

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 W

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 W

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 W

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 X

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 X

역할: 오디오

음악 인터랙션 시스템 X

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 Y

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 Y

역할: 개발 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 Y

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 Z

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 Z

역할: 오디오 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 Z

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 AA

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 AA

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AA

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 AB

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AB

역할: 개발 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 AB

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 AC

역할: 개발 · 디자인

사운드 기반 게임 프로토타입 AC

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AC

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 AD

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AD

역할: 오디오 · 디자인

음악 인터랙션 시스템 AD

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 AE

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 AE

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AE

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 AF

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AF

역할: 오디오 · 개발

음악 인터랙션 시스템 AF

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 AG

역할: 개발 · 디자인

사운드 기반 게임 프로토타입 AG

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AG

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 AH

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AH

역할: 디자인 · 오디오

음악 인터랙션 시스템 AH

역할: 오디오

오디오 편집 모듈 AI

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 AI

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AI

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 AJ

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AJ

역할: 오디오

음악 인터랙션 시스템 AJ

역할: 오디오 · 개발

오디오 편집 모듈 AK

역할: 개발 · 오디오

사운드 기반 게임 프로토타입 AK

역할: 개발

음악 인터랙션 시스템 AK

역할: 오디오 · 디자인

오디오 편집 모듈 AL

역할: 개발

사운드 기반 게임 프로토타입 AL

역할: 오디오 · 개발

음악 인터랙션 시스템 AL

역할: 오디오

Audio Tech

음악 및 소리 편집 소프트웨어 역량을 중심으로 한 게임 오디오 설계에 집중합니다.

  • 편집 워크플로우 최적화 및 단축 동작 설계
  • 게임 내 사운드 이벤트 구조 및 재생 규칙 설계
  • 음악과 상호작용 레이어링 구조화
  • 테스트/검수 프로세스: 리뷰 루프와 수정 기록

About

스파이럴게임즈는 정보통신업 기반의 게임 소프트웨어 개발사입니다.

개발, 디자인, 오디오 팀이 동일한 기준으로 문서를 공유하고, 단계별 검수와 반복 테스트로 품질을 유지합니다.

프로세스

요구사항 정리 → 설계 → 구현 → 테스트 → 검수 → 개선

협업 방식

역할별 체크리스트와 리뷰 로그 중심의 협업

품질 기준

재현 가능한 테스트, 최소 편차, 문서화 유지

Contact / Location

오프라인 환경을 고려하여 정적 안내만 제공됩니다.

오시는 길

서울특별시 영등포구 의사당대로 97, 10층

랜드마크 템플릿: 여의도역 인근 / IFC몰 방향에서 도보 이동

대표전화
정보 준비 중
이메일
정보 준비 중
영업시간
정보 준비 중

문의 폼

Business Info

회사명
스파이럴게임즈
주소
서울특별시 영등포구 의사당대로 97, 10층
사업자번호
617-86-05995
업태
정보통신업
업종
기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업